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À prova de que?

A #Motorola começou uma campanha pelo #YouTube agora, no início de abril. A ação intitulada “Smartphone Já! À prova do que você quiser” conta com a participação do ator Selton Mello apresentando os modelos “à prova de …” da marca para provar que smartphones podem facilitar a vida das pessoas.

Para interagir com os internautas a Motorola está sorteando 100 Motorola RAZR para quem enviar as fotos mais legais “à prova de” alguma coisa, está até valendo contra sogra chata! No término da promoção as fotos irão fazer parte do #”Filme Sem Fim” da empresa.

Além disto, eles já ligaram seus cinco novos modelos aos seus devidos “à prova”, tudo a fim de alavancar a venda dos smartphones no Brasil.

Para quem quiser dar uma olhada nos vídeos e participar da promoção, aqui vai o link:

http://www.youtube.com/motorolabrasil?gl=BR&hl=pt

E você, precisa de um smartphone à prova de que?

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Coke Transmedia Storytelling

#Transmedia storytelling, ou multiplataforma, é a técnica de contar uma história em diferentes formatos e mídias, utilizando as atuais tecnologias digitais. Cada canal entrega peças únicas de conteúdo. Estas peças não são apenas ligadas entre si, mas também estão em sincronização uma com a outra.

Para vocês entenderem melhor, decidimos criar uma campanha de comunicação que ilustre isso. O produto: #Coca-Cola sem cafeína.

Para levar os consumidores até a plataforma online da Coca-Cola, inserimos #códigos bidimensionais nos rótulos das embalagens. Estes levaram os #cokelovers diretamente ao site oficial da bebida, no qual eram deparados com a introdução de mais uma história dos famosos ursos-polares, esta intitulada de “Insônia”.

No fim da história o telespectador poderia optar por 4 finais diferentes que eram encontrados em formato de vídeo no #Youtube. O mais votado abacou virando uma história em quadrinhos com mais uma “capítulo” da narração.

Além de todas essas plataformas, o consumidor ainda poderia, por meio de um #aplicativo do #Facebook, ajudar os ursos a se manterem acordados.

A narração da história se encaixou de tal forma nas plataformas:

A introdução no site era em formato de texto. Esta contava a história de quando os ursos estavam esperando o seu filhote ursinho. Para conseguirem decidir o nome que dariam a ele, pois ambos não tinham nome algum, passaram a buscar inspiração em diversos lugares. A partir daí o usuário pode escolher entre os 4 vídeos que estavam disponíveis.

O primeiro mostrava os ursos felizes passeando no zoológico para visitarem o tio-avô da mamãe urso, obviamente degustando suas deliciosas Cocas sem cafeína.

Já no segundo vídeo , o casal está em um show de punk-rock, onde os músicos degustam suas Coca-Colas, que está acontecendo ao ar livre em um parque.

No terceiro eles estão em um museu. A exposição era sobre o cubismo e eles não estavam entendendo nada, então decidem ir a lanchonete do museu para beber uma Coca para se refrescar.

No último vídeo os ursos passam por uma banca de jornal e compram inúmeras listas telefônicas para darem um nome ao baixinho. Como agradecimento ao papai urso, por ter carregado todas as listas, a mamãe urso compra uma Coca-Cola para ele.

No final dos dos vídeos o cokelover era encaminhado ao app do Facebook, onde tinha por missão manter o casal acordado para que pudessem escolher o nome do bebê. Aqui acontece a amarração que a Coca sem cafeína não tira o sono dos amantes da bebida. Ao conseguir fazer os ursos ficarem acordados, o jogador tinha a possibilidade de sugerir um nome ao ursinho.

Por último, mas não menos importante, foi lançada uma revista em quadrinhos com a continuação da história e o nascimento do neném, assim como o nome escolhido. Esta revista poderia ser adquirida em qualquer banca de jornal.

Eai pessoal? O que vocês acharam da campanha? Entenderam o conceito de transmedia storytelling?

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